TP N1: autómata
TP
N1: Autómata
v Nombre:
Hellboy
v Movimiento:
el movimiento que elegí representar es el que realiza un humano con las
piernas. Consiste en un balanceo de las mismas desde las rodillas hasta los
pies.
v Mecánica:
el mecanismo elegido para representar el movimiento es mediante péndulo y
palanca, de manera que al accionar la palanca el péndulo comience a moverse (el
mismo colocado en la pierna del humanoide) y simule el movimiento.
v
Materialidad: construí mi autómata
con materiales plásticos y el péndulo lo realicé con un hilo sujetado, por un
lado, a la cola del humanoide, y por otro, a los pies del mismo, donde coloqué
un peso con porcelana fría con la cual representé los pies del sujeto. Para las
piernas utilice cuatro tubos de plástico (dos para la parte de la pantorrilla
y dos para la parte del muslo); para el torso corté una botella de edulcorante;
y para simular las rodillas utilicé fornituras de plástico llamadas stopper bola.
v Proceso:
en un principio mi idea fue realizar el movimiento de una liebre al correr,
pero al comenzar con la construcción del prototipo no conseguía representar el
movimiento en su totalidad y la pata trasera del animal no frenaba, sino que
seguía girando y se caía. El animal iba a ser realizado en madera y deslizado
por una rampa como se detalla en la siguiente imagen:
Prototipo realizado.
Al
ver que no podía llegar al resultado que quería, decidí optar por mi segunda
idea, que constaba de un mecanismo similar, la cual es la detallada en el
segundo ítem (balanceo de las piernas humanas).
Así
es que comencé la búsqueda de los materiales para realizar a mi humanoide, una imitación del personaje Hellboy (un animal con rasgos humanos), que me ayudaran a representar de la
mejor manera posible el movimiento que yo quería:
La
idea me vino a la cabeza al observar a mi hermano menor sentado en una silla balancear
las piernas ya que estas no le llegaban al suelo. Por ello decidí buscar un
humanoide que me permitiera representar aquel movimiento y elegí a Hellboy,
pero éste sería una imitación del mismo.
v Dificultades:
cuando comencé con la elaboración de mi autómata no pensé que me iba a
encontrar con tantas dificultades. En un comienzo, al probar el mecanismo, las
piernas rotaban, no se quedaban mirando hacia adelante. En un principio opté por
sostener las piernas con hilo, pero al intentarlo no funcionó. Por ello decidí
fijar a la base la parte superior de las piernas, lo que correspondería al
muslo, y pegar con cinta ambas partes de la pierna, y así logre que las mismas
solo se movieran hacia delante y atrás.
Luego
de la segunda corrección me dijeron que buscara otro método por el cual el
mecanismo de péndulo no sea el principal, por lo que conecte el hilo del
péndulo a la espalda del humanoide y lo transformé en su cola doble de manera
que quedara integrada al autómata. Ahí fue que decidí sacarle el resorte a las
fornituras que simulaban las rodillas ya que frenaban el paso del hilo por el
interior de los tubos o piernas.
En la fecha de la pre-entrega me hicieron notar el detalle de las columnas de la base que utilicé para apoyar mi autómata: daban un aspecto griego/romano. Como yo quería cumplir con mi objetivo de realizar a Hellboy, decidí taparlas y simular que mi autómata está sentado o apoyado sobre una especie de mesa.
Mi última dificultad fue la cola de mi personaje ya que yo quería hacerle cuerpo a la misma, pero fallé en el intento. Primero se me ocurrió hacer una especie de tubo en porcelana fría con la forma de una cola, pero, como todos bien sabemos, al secarse se contrajo y no permitió el paso del hilo. Luego probé con un resorte el cual le di forma de cola, pero al tirar del hilo éste se enganchaba en el alambre y entorpecía el movimiento de mi autómata. Por ello, y debido a falta de tiempo, decidí dejar el hilo al descubierto conformando la cola de mi humanoide.
v Producto
terminado:
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Universidad Nacional de las Artes
Artes Multimediales 1
Turno Mañana - Catedra Groisman
GIOVANNA GRILLO







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